好的產品設計,往往不是從「我要做什麼產品」開始
一堂產品設計課上,老師曾經帶著學生做過一個很有意思的練習。
不要先想產品。
先選一件每天都在發生的事情,然後把它拆開。
例如:
「開車出門。」
乍看之下,不過就是拿鑰匙、走到車旁、開門、上車、發動。
但當整個流程被拆成十幾、二十個細小動作之後,一個原本沒有人注意的現象突然變得非常明顯:
從拿起鑰匙之後,到真正坐進車內以前,人的手長時間都在「管理一把鑰匙」。
拿著它。
換手。
開門。
拿東西。
關門。
走路。
再拿它開車門。
這些動作平常完全不會被我們視為「問題」。
但如果重新觀察,就會發現:
手被占用;
鑰匙可能掉落;
東西一多時容易忘記放在哪裡;
遇到突發狀況時,手上還多了一個硬質物件。
於是設計真正值得問的問題就出現了:
「如果人根本不需要一直拿著鑰匙呢?」
當問題被重新定義,設計的方向也跟著改變。
重點不再是:
「怎麼設計一把更漂亮的鑰匙?」
而是:
「能不能把『拿鑰匙』這件事,從整個流程裡拿掉?」
這種設計方式真正迷人的地方,就在這裡。
好的產品,有時不是增加更多功能。
而是先看見一個大家已經習以為常、甚至從沒想過它可以被改善的小動作。
那麼,如果我們用同樣的方法重新看一次「半夜起床」呢?
「半夜起床上廁所。」
這句話聽起來同樣簡單。
但不要把它當成一件事。
把它拆開。
你會發現,一個人從睡眠狀態真正走出房間之前,其實已經完成了一連串動作:
醒來
判斷現在的位置
掀開棉被
身體轉向床邊
上半身坐起
移動到床沿
第一隻腳向下尋找地面
腳尖或腳掌碰到地面
第二隻腳落下
雙腳重新調整位置
確認腳底是否踩穩
身體向前移動
手尋找床面、床架或其他支撐
雙腳開始承接身體重量
從坐姿轉成站姿
重新穩定身體
判斷浴廁方向
踏出第一步
離開床邊,開始行走
這時候,可能會發現一件很有意思的事情。
從第 7 步開始,一直到第 16、17 步左右,人的注意力其實一直沒有真正離開:
床邊腳下那一小塊地方。
腳要先找到它。
兩隻腳要在上面定位。
身體要把重量交給它。
站起來之後,還要從這裡重新建立平衡。
最後才從這裡踏出第一步。
換句話說——
夜間起身真正的第一步,其實還不是「走路」。
而是:
找到一個可以讓自己重新站起來的位置。
這就是一個非常小,卻值得被重新設計的生活細節。
我們設計了床,卻很少設計「床與地面之間的那一刻」
臥室裡幾乎每一樣東西都有明確的設計目的。
床墊,處理睡眠。
枕頭,支撐頭頸。
棉被,提供保暖。
床頭櫃,收納隨手物品。
床頭燈,提供照明。
甚至窗簾、空調、香氛,都有人仔細研究。
但是有一個地方非常奇怪。
床旁邊那塊每天都要踩上很多次的地面,通常什麼設計都沒有。
它只是:
「房間地板的一部分。」
可是對一個正在起床的人來說,它的角色完全不是普通地板。
它是:
從躺姿轉成坐姿之後,雙腳第一次接觸環境的位置。
是身體從床面轉移到地面的地方。
是從坐姿轉成站姿時承接重量的地方。
也是站起來之後準備踏出第一步的起點。
如果是高齡者,這個位置的重要性會更明顯。
國民健康署的居家防跌資料指出,臥室與客廳都是高齡者常見的室內跌傷場所,居家安全改善也特別包含充足照明、固定地毯踏墊,以及在床邊配置適當的支撐設施。
也就是說:
真正值得被設計的,可能不是整個房間,而是「離開床的那幾秒鐘」。
第一個被忽略的細節:腳不是直接踩下去,而是在「找地面」
仔細觀察家人起床,尤其是在夜間,就會發現一個很生活化的小動作。
人坐到床邊之後,腳往往不是精準地直接放到某一個固定位置。
而是:
先向下探。
碰一下。
感覺地面。
再移動。
第二隻腳下來。
兩隻腳再調整。
有些人甚至會先用腳去找:
拖鞋。
地毯。
床邊墊。
或者自己習慣踩的位置。
白天這件事幾乎沒有任何存在感。
因為眼睛看得到。
但到了夜晚,這個小動作就開始變得值得注意。
國民健康署目前的長者防跌建議也特別提醒,夜間起床如廁時若沒有足夠照明,會增加跌倒風險,因此改善居家照明是重要的環境介入之一。
所以真正的設計問題也許不是:
「如何讓整間房間變亮?」
而是更細:
「人在還沒有完全進入行走狀態以前,能不能更容易知道自己的腳應該落在哪裡?」
這兩個問題看起來很像。
但對產品設計而言,方向完全不同。
第二個被忽略的細節:腳找到地面之後,還沒有開始走
再繼續觀察。
雙腳碰到地面之後,人通常不會立刻向前走。
因為接下來還有一個非常重要的階段:
承重。
原本身體重量主要由床支撐。
接下來,人要把身體向前移。
腳掌開始承接重量。
腿部開始出力。
臀部離開床面。
身體從坐姿變成站姿。
然後重新建立站立。
所以床邊那塊地方真正承擔的,不只是:
「踩一下」。
而是:
「讓一個人重新從坐著變成站著」。
這個差異非常重要。
如果把它只當成普通地面,就不會有人特別設計。
但如果把它看成一個:
人體姿勢轉換介面
需要思考的問題就完全改變了。
我們開始會問:
這個位置夠不夠明確?
每天的位置是不是固定?
腳掌是不是容易找到?
周圍有沒有拖鞋、電線或容易移動的小物?
站起來以後,下一步往哪裡走?
需要別人協助的人,照護者又站在哪裡?
於是「床邊地板」開始變成另一個東西。
第三個被忽略的細節:我們每天都在同一個位置起身,卻沒有把它定義出來
再把整個流程看一次,會發現另外一件事情。
人每天上下床的位置,其實非常固定。
如果習慣睡床的左邊,通常就是從左邊起床。
如果習慣睡右側,也通常就是從右側離床。
也就是說:
人的身體每天都在反覆使用同一小塊地面。
早上一次。
午睡一次。
晚上可能再一次。
半夜如廁又一次。
只是我們從來沒有替這個地方取名字。
所以在 ORIS 的設計思考中,我們開始給它一個新的定義:
「床邊第一站立區」。
它不是走道。
也不是普通地板。
而是:
人在離開床之後,第一個重新建立站立的區域。
一旦替它命名,原本看不見的需求也開始浮現。
這正是產品設計中很重要的一件事:
有時候不是需求不存在,而是我們從來沒有把那個生活片段單獨拿出來看。
如果真正的問題是「找地面」,產品是不是就不應該只叫做防滑板?
這也是 ORIS 在思考臥室板時,一個非常重要的轉折。
如果我們一開始只從產品出發,可能很容易得到:
「浴室板可以防滑,所以臥室是不是也放一塊?」
但這樣的思考其實把順序反了。
浴室和臥室根本是兩個不同的環境。
浴室板面對的是:
水持續存在時的赤腳濕態接觸。
但臥室真正的問題不是水。
而是:
人從睡眠重新進入站立與行走的轉換。
所以臥室板不應該被理解成:
「把浴室板搬到床旁邊。」
真正應該問的是:
如果床邊第一站立區值得被設計,我們希望這個區域提供什麼?
例如:
位置應該容易辨識。
每天最好出現在固定的位置。
雙腳應該有足夠的落腳區域。
周圍應盡量減少容易移動的物件。
在低光環境中,也應讓使用者容易理解腳下與行走方向。
需要照護時,還必須考慮第二個人如何接近與協助。
這時候,產品才開始從「需求」裡長出來。
而不是先有產品,再替產品尋找理由。
於是,BellaStone™ 臥室板真正設計的不是一塊板,而是一個「起身位置」
從這個角度重新理解,BellaStone™ 臥室板真正想處理的就不只是:
「腳踩在什麼材料上?」
而是:
「人在每天離床的那一刻,有沒有一個被清楚定義的第一站立位置?」
這個位置位於:
床與地面之間。
睡眠與活動之間。
坐姿與站姿之間。
停留與行走之間。
過去,這是一個沒有名字的地方。
產品設計所做的第一件事情,就是先把它看見。
再把它定義出來。
然後才開始思考材料、尺寸、位置、觸感、辨識方式,以及它和床、照明、扶手與行走動線之間的關係。
所以 ORIS 臥室板真正的設計概念,可以用一句話說明:
不是替房間增加一塊板,而是替「起身」設計一個位置。
當使用者需要被照護,這個小位置的重要性又會再放大
如果一個人可以完全自行起身,床邊第一站立區主要服務的是使用者本人。
但如果今天需要另一個人協助,情況又不一樣。
照護者可能需要:
協助使用者坐到床沿。
確認雙腳落地。
扶住身體。
協助重心向前。
幫助站起。
等待對方站穩。
再把助行器移到適當位置。
這時候你會發現:
照護者其實也需要知道「人應該在哪裡站起來」。
如果每天位置不同,照護者就必須每一次重新調整。
如果拖鞋今天在左邊、明天在右邊;
地毯昨天靠床、今天移開;
助行器的位置每次不同;
那麼一個原本就需要雙方協調的動作,又多了更多變數。
因此,「固定的床邊第一站立區」還有另一層設計價值:
它可以成為使用者與照護者共同理解的空間基準。
「腳先到這裡。」
「先在這裡坐穩。」
「從這裡站起來。」
「站穩之後再往前走。」
產品不需要替人完成所有動作。
好的設計,有時只需要讓整個流程:
少一點不確定。
真正值得改善的,常常不是最大的問題,而是每天重複最多次的小問題
回頭看「開車出門」的課堂案例。
真正改變產品方向的,不是有人問:
「汽車鑰匙還能增加什麼功能?」
而是有人注意到:
為什麼人在這麼長的一段流程裡,都必須一直拿著鑰匙?
同樣地,重新觀察夜間起身之後,我們也可以問:
為什麼一個人每天都要在床旁邊重新找一次落腳的位置?
為什麼這個每天反覆承接身體重量的地方,從來沒有被單獨設計?
為什麼我們替睡眠設計了這麼多產品,卻很少替「睡醒之後如何重新站起來」設計?
產品創新的起點,往往不是追求一個更驚人的功能。
而是把一件所有人都習以為常的事情,再看仔細一點。
看見那幾秒鐘。
看見那一隻正在尋找地面的腳。
看見坐姿與站姿之間那個短短的轉換。
看見照護者伸出手之前,自己也必須先找到可以站的位置。
然後問:
「這件事,有沒有可能變得更簡單一點?」
從「材料科技」出發,但最後要回到人的生活
ORIS 發展 BellaStone™ 系列時,材料科技當然重要。
但材料不應該是產品設計的終點。
材料真正有價值的時候,是它開始回應:
人每天怎麼生活。
人在哪裡停下來。
在哪裡轉身。
在哪裡需要支撐。
腳在什麼時候接觸地面。
以及某一個再普通不過的小動作裡,有沒有一個長久以來被忽略的需求。
浴室板讓我們重新思考:
人在有水的淋浴環境裡,腳底與站立面之間發生什麼?
而臥室板則讓我們開始問另一個問題:
人在離開床的那一刻,第一個重新與環境建立接觸的地方,能不能被重新設計?
這兩個產品看似都是一塊板。
但真正被設計的,其實不是板。
而是:
人的一個生活片段。
從每天重複的小動作裡發現問題。
從問題裡看見沒有被滿足的需求。
再讓材料科技介入那個真正需要它的位置。
或許,這才是 ORIS 所理解的產品設計:
科技不是為了增加功能而存在。
而是讓那些原本只能「習慣」的不方便與風險,有機會被重新思考。
從腳落地的那一刻開始。
從生活最小的細節開始。
ORIS|材料科技,守護生活每一步
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